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Robot

Après avoir découvert les bases de la programmation informatique à l'aide du logiciel "Scratch", les élèves de primaire ont poursuivi leur apprentissage de manière concrète et ludique grâce à l’utilisation de petits robots.


L’objectif de cette activité était de mettre en pratique leurs connaissances du codage et de la logique en apprenant à étalonner un petit robot mobile pour qu’il suive un chemin noir tracé sur une feuille. Lorsque le chemin changeait de couleur, le robot recevait des informations : tourner à gauche, à droite, accélérer, ralentir... Les élèves ont cherché à comprendre la signification de chaque code couleur.


Les enfants de maternelle ont eux aussi découvert l’univers des robots avec des modèles adaptés à leur âge. Ils ont appris à programmer les déplacements à l’aide de petites flèches disposées directement sur le robot, favorisant ainsi la compréhension des déplacements dans l’espace, la coordination et la logique.


Ces ateliers, à la fois pédagogiques et ludiques, permettent aux élèves de développer des compétences clés : pensée logique, anticipation, programmation et collaboration.

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